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美国史密斯·韦森转轮手枪3D/C4D模型

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项目规划
史密斯和韦森686旋转开始前一段时间作为一个侧项目,被放在次要的,而我全职工作在夏天。然而,在看到基特格兰德的惊人作品后,我知道有可能做我想做的事。

在谷歌上找到的图片对我的内部使用有限。我担心的是,我会使确切的形状,我看到每个部分,发现没有什么适合在一起。这不仅仅是让我所看到的。我必须理解枪, 知道当有人扣动扳机时, 枪内会发生什么。我花了我的大部分时间研究文件,解释枪部件及其功能。这是我为这个项目做的最有用的事情,不仅因为每个内部部分的运动是由它的形状决定的,但它也让我暗示了零件的运动与纹理。

话虽如此,在进行逼真的项目之前,必须收集大量的参考。对我来说,这主要是拆解视频和文档的形式。看了100个小时的美国男子用胡子拆解和重新组装枪,以及图像库的材料,我有信心,我了解枪。

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