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FStormRender皮革材质纹理3D素材

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3dsmax 2015 + FStormRender 1.2.6b。
FStormRender 的全程序皮革。

皮革的颜色由简单的颜色校正控制。 您有 3 个 FStorm 噪声需要详细控制。

基础皮革:调整整体皮革尺寸(影响凹凸和漫反射)。
小细节:为皮革的平坦微表面添加细节。
大细节:在皮革上添加一些大细节和一点裂纹。

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关键词: 皮革材质 皮革纹理 皮革3D
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